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Mostrando entradas de junio, 2017
Gears of War 4, evolución justa y necesaria
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Final Fantasy XV, del Viaje del Héroe a la Road Movie
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La muerte como motor de desarrollo en Bloodborne
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La dualidad contradictoria de Sonic the Hedgehog
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Minimal VG Video: Abe's Oddysee y el E3
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E3 2017: Super Mario Odyssey y la "Magia Nintendo"
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E3 2017: The Last Night y la polémica del feminismo extremo
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E3 2017: la pantalla dividida dinámica en A Way Out
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GoldenEye, aumentando la dificultad a través de la complejidad
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Quantum Break, el Gimmick hecho juego
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