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Mostrando entradas de junio, 2017

Gears of War 4, evolución justa y necesaria

Final Fantasy XV, del Viaje del Héroe a la Road Movie

La muerte como motor de desarrollo en Bloodborne

La dualidad contradictoria de Sonic the Hedgehog

Minimal VG Video: Abe's Oddysee y el E3

E3 2017: Super Mario Odyssey y la "Magia Nintendo"

E3 2017: The Last Night y la polémica del feminismo extremo

E3 2017: la pantalla dividida dinámica en A Way Out

GoldenEye, aumentando la dificultad a través de la complejidad

Quantum Break, el Gimmick hecho juego